RusTotalWar

RusTotalWar (http://rusleague.org/index.php)
-   Total War: Arena (http://rusleague.org/forumdisplay.php?f=871)
-   -   Arena - Основная Тема (http://rusleague.org/showthread.php?t=4652)

Creasy 18.08.2015 08:43

Arena - Основная Тема
 
В среду разработчики будут отвечать на вопросы на реддите. Пишите свои вопросы, самые интересные я переведу.

https://www.reddit.com/r/totalwar/co...evs_reddit_qa/

Olaru 19.08.2015 15:05

Сколько этапов тестирования еще предстоит? будет ли обт, будет ли вайп перед релизом?

RIP 187 19.08.2015 16:42

Вышел 10й патч, из игры выходит. Пишет вроде как надо бету версию установить, т.е. удалить и снова ввести ключ от игры?

Creasy 19.08.2015 20:53

http://www.youtube.com/watch?v=CiWQTyJ6zKU

Сегодня на реддите коммьюнити координатор Джеймс "MrDogbert" Гивен ответил на вопросы игроков. Самые важные новости - Варвары появятся в этом году, будет кастом режим 10 на 10, новая карта каждые 2 месяца, открытая бета в 2016, патч 11 в сентябре, игра останется историчной.

Pitbull74 19.08.2015 23:47

Цитата:

Сообщение от Creasy (Сообщение 115592)
Сегодня на реддите коммьюнити координатор Джеймс "MrDogbert" Гивен ответил на вопросы игроков. Самые важные новости - Варвары появятся в этом году, будет кастом режим 10 на 10, новая карта каждые 2 месяца, открытая бета в 2016, патч 11 в сентябре, игра останется историчной.

Не будет системы выносливости - ладно. не будет смены шаг - бег : только бег? иначе с натиском многое не понятно. не будет ограниченого боезапаса ? вечный кайт ?) :Huns_flag::Sassanid_empire:
Извиняюсь если что , может что-то не понимаю...?

Alesar 20.08.2015 09:54

Цитата:

Сообщение от Pitbull74 (Сообщение 115594)
Не будет системы выносливости - ладно. не будет смены шаг - бег : только бег? иначе с натиском многое не понятно. не будет ограниченого боезапаса ? вечный кайт ?) :Huns_flag::Sassanid_empire:
Извиняюсь если что , может что-то не понимаю...?

по поводу выносливости хз, но визуально видно по пехоте, что после затяжных боев они бегут опустив головы и вылядят как бы уставшие)) хз это просто анимация или действительно усталость отрядов.......

роль натиска как я понял выполняют абилки типа молота и чарджа, без них атака выглядит вяловато.

с появлением кавалерии вечные кайты стрелками заканчиваются, к тому же время боя ограничено.

Creasy 20.08.2015 10:13

Я думаю, что опущенные головы - это признак полученного урона, а не усталости. Так можно выявить отряды, просевшие по ХП.

Rudolf 20.08.2015 16:00

Отряды, просевшие по ХР, проще выявить по индикатору над отрядом)) Неожиданно, что кто-то анализирует анимацию юнитов)

ALL1GATOR 12.09.2015 09:26

возможно опущенные головы - признак того, сколько урона нанесли юниту из отряда( там же вроде на 2-3 удара хватает хп у 1-го человека)

Creasy 20.09.2015 09:48

Инфа про варваров

http://totalwars.ru/index.php/total-...-warriors.html

Цитата:

Арминий - это первый из варварских командиров. Сочетая свои способности с различными отрядами, Арминий кардинально отличается от греческих и римских генералов, делая упор на скрытности и тактике "бей-беги":
Импульс - Войска разгоняются
Бешенство- Вдохновляет войска, вводит в состояние берсерка
Разведчик - Увеличивает радиус обзора
Проникновение - маскирует отряд, и он видется противнику союзным

Варвары разработаны специально для исполнения роли, на которую не способны ни Греки ни Римляне: они сосредоточены на скорости и маневренности за счет брони и живучести.

Как вы понимаете, в основном у Варваров легкие отряды, но есть и несколько средних.

У Варваров нет артиллерии,

Переходя на закрытое бета-тестирование мы вводим первые три уровня и одного командира варваров, но мы планируем двигаться дальше. Отряды которые вы увидите позже, дают представление о двух ветках линейки отрядов варваров. Над остальными отрядами, такими как лучники/охотники и колесницы, мы пока работаем.


Текущее время: 00:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot