RusTotalWar




Language of interface:

Вернуться   RusTotalWar > Русская лига TW / Russian League TW > Информационный раздел / Information and links

Ответ
Новости Total War
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2012, 07:47   #1
Новости Total War
 
Аватар для Creasy
Creasy
Administrator
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,576

Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 751 раз(а) в 359 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Creasy Creasy вне форума 21.09.2012, 07:47
Рейтинг: ()

Предлагаю всем желающим совместно вести тему новостей. Только факты, никаких оценочных суждений.

Например, открытие реги, начало турнира, новости от СА, в общем все, что имеет хоть какое-то отношение к ТВ.
__________________
Просмотров: 43120
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2012, 08:01   #2
Creasy
Administrator
 
Аватар для Creasy
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,576
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 751 раз(а) в 359 сообщениях
По умолчанию

Трейлер Rome 2: Total War, сделанный на движке Skyrim!



Источник - https://twitter.com/WillieMcGregor/s...20964338802688
__________________
Creasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2012, 08:05   #3
Creasy
Administrator
 
Аватар для Creasy
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,576
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 751 раз(а) в 359 сообщениях
По умолчанию

Команда СА с наградой за победу в DevelopQuiz.


Источник - https://twitter.com/craigelaycock/st...63013086187520

http://www.develop-online.net/events...elop-Quiz-2012
__________________

Последний раз редактировалось Creasy; 28.09.2012 в 08:52.
Creasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2012, 08:14   #4
Creasy
Administrator
 
Аватар для Creasy
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,576
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 751 раз(а) в 359 сообщениях
По умолчанию

Последний, на данный момент, выпуск Rally Point. Разработчики отвечают на вопросы коммьюнити, из самого интересного - греческие города отдельными фракциями, общее число юнитов в игре - около 700.

__________________
Creasy вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
p6vel (21.09.2012)
Старый 21.09.2012, 12:48   #5
Creasy
Administrator
 
Аватар для Creasy
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,576
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 751 раз(а) в 359 сообщениях
По умолчанию Релиз мода DarhMod Empire 8.0 platinum, Darth Vader "ушел на пенсию"

Релиз мода DarhMod Empire 8.0 platinum, разработчик Darth Vader объявил о завершении карьеры мододела


Empire: Total War была самой амбициозной игрой серии и в то же время самой забагованной. Искусственный интеллект не мог справится с комплексной сложностью игры, морские сражения были пустой тратой времени, и это наводило игроков на мысль о том, что им самим нужно взяться за исправление ошибок.
Платиновая версия DarthMod Empire вносит существенные улучшения в системы игры, самое важное - в Искусственный Интеллект, создатель мода - Darth Vader - утверждает, что теперь ИИ способен победить человека.

Спустя несколько дней после релиза мода Darth Vader объявил, что он прекращает разрабатывать новые моды для Total War. Однако, он продолжит "докручивать" уже выпущенные модификации.

Скачать 13 гиговый мод можно с ModDB.


Darth Vader, создатель этого мода для Empire: Total War, объявил на своей странице Facebook, что "проект DarthMod прекратил свое существование в рамках серии Total War". Он пояснил, что причинами было неприглашение на конференцию мододелов Creative Assembly и "непрекращающиеся действия Creaive Assembly по обесцениванию его работ".

Это вылилось в обширное обсуждение на форумах Total War. Сотрудник Creative Assembly Craig Laycock объявил, что наиболее известные и влиятельные мододелы сообщества будут приглашены на саммит с Creative Assembly, чтобы обсудить варианты взаимодействия студии и мододелов, а также сделать пару секретных анонсов. Darth Vader не попал в число приглашенных.

Darth прокомментировал высказывание Craig'а. Он говорит, что комментарий Craig'а "Некоторые мододелы утверждают, что смогли реализовать вещи, которые невозможны при текущих ограничениях" нацелен на работы Darth'а в попытке "обесценить" их.

Несмотря на то, что приглашенных мододелов всего четверо, отсутствие Darth'a не стало сюрпризом. Его работы по Total War: Shogun 2 не так значительны, как труды над Empire: Total War. К тому же, приглашены были в основном те, кто разрабатывал инструменты для моддинга, а не сами мододелы.

Неизвестно, сможет ли это заявление об отставке выстоять перед искушением Total War: Rome 2.

Источник - http://www.pcgamesn.com/totalwar/tot...al-war-modding
Перевод - Creasy
__________________
Creasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 14:18   #6
Creasy
Administrator
 
Аватар для Creasy
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,576
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 751 раз(а) в 359 сообщениях
По умолчанию Вышел шестой выпуск Rally Point. Motion capture

Вышел шестой выпуск Rally Point: Motion capture

Creastive Assembly приобрели студию записи motion capture, так что с уверенностью можно сказать - анимация в Total War: Rome 2 будет лучшей в серии, даже учитывая высокие стандарты, заданные в Total War: Shogun 2.

Разработчики делятся с нами деталями записи анимации для Total War: Rome 2 и на своем примере показывают, что это и очень нелегкая работа. Анимация дэнс-баттла центурионов - маленький шедевр!

Также совсем скоро можно ждать видео геймплея игры.

Ах, да! Новый скрин!




Скрытый текст



Источники:
https://twitter.com/Will_Overgard/st...76637541842944
http://www.totalwars.ru/index.php/no...n-capture.html
__________________

Последний раз редактировалось Creasy; 22.09.2012 в 14:25.
Creasy вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SOKOL (22.09.2012)
Старый 26.09.2012, 19:37   #7
Creasy
Administrator
 
Аватар для Creasy
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,576
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 751 раз(а) в 359 сообщениях
По умолчанию

Первый геймплейный ролик Total War: Rome 2!!!

__________________
Creasy вне форума   Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alesar (26.09.2012), Denis (26.09.2012), Fastfudov_USSR (26.09.2012), Immortal (26.09.2012), maxon (26.09.2012), Ramizes (26.09.2012), SOKOL (26.09.2012), Ulmo (26.09.2012)
Старый 28.09.2012, 06:59   #8
Creasy
Administrator
 
Аватар для Creasy
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,576
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 751 раз(а) в 359 сообщениях
По умолчанию

Total War: Shogun 2 добавлена в Мастерскую Steam!

Это значит, что небольшие модификации, карты и сражения теперь можно устанавливать одним кликом мышки, не парясь со сложными инструкциями.

Те из нас, кто использовал Мастерскую в других играх (например, Skyrim) не дадут соврать - это действительно просто и удобно.

Так что вперед и с песней - качать и пробовать моды на любимую игру!

http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=34330
__________________
Creasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2012, 07:06   #9
Creasy
Administrator
 
Аватар для Creasy
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,576
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 751 раз(а) в 359 сообщениях
По умолчанию

На официальном сайте появилась Total War Wiki!

На данный момент она включает в себя информацию по Total War: Shogun 2 на английском языке, но это только начало и со временем мы можем получить полную базу данных по играм серии Total War.

http://wiki.totalwar.com/w/Main_Page
__________________
Creasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2012, 07:12   #10
Creasy
Administrator
 
Аватар для Creasy
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,576
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 751 раз(а) в 359 сообщениях
По умолчанию

Вышел Total War: Shogun 2 - Assembly Kit! Это продвинутый набор инструментов для мододелов.

Полгода назад нас порадовали TEd - инструментом для создания карт сражения для Total War: Shogun 2, теперь же мы получили гораздо большее. Долгое время игроки были уверены, что им никогда не получить такого царского подарка от Creative Assembly - но, к счастью, эти мрачные ожидания были посрамлены.

Набор включает в себя:

- Инструменты для работы с базой данных DAVe;
- Unit Editor для редактирования внешнего вида юнитов;
- Tooldatabuilder для распаковки;
- Инструмент для переработки карты кампании;
- Скрипт для 3В Max для экспорта моделей;
- Примеры Max файлов для большинства типов моделей;
- Инструменты обработки BoB, способные создавать паки модов;
- Документация.

А так как теперь Total War: Shogun 2 полностью интегрирована в Мастерскую Steam - мы можем ожидать целую волну новых модификаций в ближайшее время.

http://wiki.totalwar.com/w/Official_..._and_tutorials
__________________

Последний раз редактировалось Creasy; 28.09.2012 в 07:23.
Creasy вне форума   Ответить с цитированием

Ответ

Метки
empire, napoleon, rome, rome 2, shogun, total war, блэк джэк, империя, наполеон, новости, рим, рим 2, сегун, сегун 2, тотал вар, шлюхи


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:07. Часовой пояс GMT +3.



Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

TotalWar
Fastfudov & Agronom design